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http://hdl.handle.net/123456789/1220
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Galvão, Zaynn Ribeiro Bezerra | - |
dc.date.accessioned | 2024-03-04T14:42:09Z | - |
dc.date.available | 2024-03-04T14:42:09Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | GALVÃO, Z.R.B. Gamificação no ensino técnico em veterinária: vantagens, desafios e perspectivas. TCC (Pós-graduação lato sensu em Docência para educação profissional e tecnológica) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano, Campus Salgueiro, Salgueiro, PE, 2024. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://releia.ifsertao-pe.edu.br/jspui/handle/123456789/1220 | - |
dc.description.abstract | Este trabalho, tem como objetivo geral analisar através de uma revisão bibliográfica a aplicação dos princípios de gamificação no ensino do Curso de Técnico em Veterinária em comparação com abordagens tradicionais, enfatizando as possíveis vantagens, desafios e perspectivas futuras de implementação. | pt_BR |
dc.subject | Educação profissional | pt_BR |
dc.subject | Práticas de ensino | pt_BR |
dc.subject | Formação docente | pt_BR |
dc.title | Gamificação no ensino técnico em veterinária: vantagens, desafios e perspectivas | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Docência para Educação Profissional e Tecnológica |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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TFC - GAMIFICAÇÃO NO ENSINO TÉCNICO EM VETERINÁRIA VANTAGENS, DESAFIOS E PERSPECTIVAS.pdf | 464,88 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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