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http://hdl.handle.net/123456789/1421
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Gonçalves, Denise de Fátima | - |
dc.date.accessioned | 2024-11-19T20:56:44Z | - |
dc.date.available | 2024-11-19T20:56:44Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | GONÇALVES, D. F. Aprendizagem baseada em jogos digitais: uma revisão sobre aplicação do Minecraft Education Edition no ensino de química. TCC (Programa De Pós-Graduação Latu Sensu Em Tecnologias Digitais Aplicadas À Educação — TECDAE) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano, Campus Petrolina, Petrolina, PE, 2024. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/1421 | - |
dc.description | Trabalho de conclusão de curso apresentado ao Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano, como parte dos requisitos para a conclusão do curso de Programa De Pós-Graduação Latu Sensu Em Tecnologias Digitais Aplicadas À Educação — TECDAE, sob a orientação do Prof. Me. Jean Lúcio Santos Evangelista. | pt_BR |
dc.description.abstract | Diante das dificuldades encontradas por docentes em ensinar conteúdos químicos de cunho abstrato e o crescente uso de jogos digitais por crianças e adolescentes no século XXI, o presente estudo visa analisar as publicações existentes sobre o uso e impacto do jogo digital Minecraft Education Edition, também conhecido como Minecraft EDU, no ensino e aprendizagem de conceitos químicos. O Minecraft EDU é uma versão do popular jogo Minecraft, projetada especificamente para o uso educacional em sala de aula, que emprega recursos tecnológicos, para fins de implementação da metodologia ativa Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais. A pesquisa fundamentou-se em estudo qualitativo de natureza teórica, exploratória e descritiva, pautada em uma revisão bibliográfica realizada em periódicos (bases de dados, revistas científicas e anais de eventos), foram analisadas 7 publicações referentes ao uso do Minecraft EDU como ferramenta educacional no ensino de química para o Ensino Básico. Como resultado revela-se a exploração de possibilidades de ensino mediante jogos digitais, além de fornecer novas perspectivas e resoluções para algumas problemáticas, como a dificuldade de compreensão de conceitos abstratos relacionados a química e a escassez de laboratórios para ensino de química em instituições de ensino básico brasileiras. | pt_BR |
dc.subject | Minecraft Education Edition | pt_BR |
dc.subject | Ensino de Química | pt_BR |
dc.subject | Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.subject | Análise de Conteúdo | pt_BR |
dc.subject | TDIC | pt_BR |
dc.title | Aprendizagem baseada em jogos digitais: uma revisão sobre aplicação do Minecraft Education Edition no ensino de química. | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Tecnologias digitais aplicadas à educação |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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TCC-Aprendizagem baseada em jogos digitais uma revisão sobre aplicação do Minecraft Education Edition no ensino de química..pdf | 1,04 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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