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2020
Currículo integrado no Instituto Federal do Piauí: proposta de trabalho interdisciplinar
Bezerra, Plinia de Carvalho
2020
Gamificando o ensino da literatura: uma experiência de jogabilidade no ensino médio integrado com o jogo crealit
Andrade, Daniel Everson da Silva
2020
Mapeamento sistêmico da literatura em recursos tecnológicos utilizados para auxiliar na aplicação da gamificação no processo ensino-aprendizagem
Silva, Jamille Anderson Luiz da
2020
Níveis de iluminamento: um estudo de caso na biblioteca do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano - Campus Floresta.
Leal, Jaqueline de Sá
2020
Conhecimento das plantas medicinais na cidade de Ouricuri-PE: concepção científica e uso popular de espécies vegetais para fins terapêuticos
Cassimiro, Jéssica Alves
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Autor
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Abreu, Kélvya Freitas
1
Abreu, Kélvya Freitas
1
Andrade, Brunna Laleska Caetano de
1
Andrade, Daniel Everson da Silva
1
Anjos, Renisson Thiago Silva
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Araújo, Roberta Gomes
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Barbosa, Maria do Soccorro Maia F...
1
Bem, Lana Yara do Nascimento
1
Bezerra, Plinia de Carvalho
1
Brito, Antonio Marcos de Oliveira
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Assunto
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Gamificação
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Análise Sensorial
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Armazenamento
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Educação Profissional – Ensino mé...
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Educação Profissional – EPCT
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